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各国争发展移动电子游戏—游戏产业未来
2014-10-05 14:36:00 来源:中国台湾网 说两句 分享到:
随着移动互联网逐渐成为数字时代主流,移动电子游戏也成为游戏产业的新方向。统计显示,全球游戏产业所占份额最高的国家是:美国、日本、中国、英国和韩国。在这些游戏产业大国,移动电子游戏迅猛发展,正成为文化产业的新亮点,未来有望实现更大增长。
移动电子游戏也成为游戏产业的新方向
韩国——开设培养游戏开发者的专门学校
韩国电子游戏科学高级中学是一所专门培养游戏开发者的学校。该校设置了游戏策划、游戏编程、游戏绘图、游戏音乐、游戏设备、体育竞技游戏六大专业,涵盖了文理和艺术等学科
美国——建立以发行为核心的游戏产业链
以庞大的市场为引导,美国建立了一条以发行为核心的游戏产业链,发行商成为这一链条的中心。对于游戏开发者来说,要成功开发出一款游戏,获得充裕的研发资金无疑是前提,游戏投入市场后能够获得良好反响则是关键。美国发行商在投资一款游戏时,会事先根据市场上的游戏流行风格及其发展趋势对开发者的游戏选题予以评估,开发者的过往成绩也是重要判断因素,只有通过了评估的开发者才能获得资金支持。
日本——手机游戏产业格局发生巨大变化
日本手机每用户平均收入是美国的4—5倍,是中国的20倍以上,主要贡献来自于手机游戏。虽然索尼掌上游戏机和任天堂游戏机创造了家用游戏机的经典。然而,由于少子化等原因,日本游戏产业近几年出现明显衰退,过去5年的增长率为-9.1%。日本游戏软件在全球的市场份额也从2001年的40%下降到2010年的15%。
编辑:周涛
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